# 內(nèi)置后處理資源
此處列出了框架內(nèi)置支持的后處理資源類型、參數(shù)和對應(yīng)效果。
以下標(biāo)題名即為后處理資源里的type屬性。
# blur
高斯模糊,效果好但是在radius較大時性能開銷較高,快速近似方法見fastblur。
| 參數(shù) | 類型 | 默認(rèn)值 | 說明 |
|---|---|---|---|
| radius | number | 5 | 模糊半徑 |
示例,radius=64:

# fastblur
也是高斯模糊,但是更快速的近似版本。
| 參數(shù) | 類型 | 默認(rèn)值 | 說明 |
|---|---|---|---|
| radius | number | 5 | 模糊半徑 |
時間穩(wěn)定性高,但效果沒有blur好,適用于需要不斷變更radius的場景。
# bloom
泛光,建議開啟is-hdr使用。
| 參數(shù) | 類型 | 默認(rèn)值 | 說明 |
|---|---|---|---|
| threshold | number | 0.5 | 閾值 |
| softThreshold | number | 0 | 軟閾值 |
| radius | number | 20 | 半徑 |
| intensity | number | 2 | 亮度 |
示例,radius=64,intensity=2,其他默認(rèn):

# tone
色調(diào)映射,ACES曲線,一般配合hdr使用。
示例:

# vignette
漸暈。
| 參數(shù) | 類型 | 默認(rèn)值 | 說明 |
|---|---|---|---|
| center | number[] | [0.5,0.5] | 半徑 |
| color | number[] | [0,0,0,1] | 顏色 |
| intensity | number | 1 | 亮度 |
| smoothness | number | 1 | 邊緣柔化 |
| roundness | number | 1 | 圓度 |
| rounded | number | 0/1 | 強(qiáng)制為圓形 |
示例,color=[1,0,0,1],smoothness=2,其他默認(rèn):

# fxaa
快速抗鋸齒。
示例:
